Der beste Monarch? / 23.05.09


Der beste Monarch?

Nun, wie ihr alle wisst, gibt es ja für jedes Attribut einen Monarchen.
Ich zähl euch einfach einmal alle Monarchen auf (Außer Kuraz) mit ihren Vor- und Nachteilen!


Zaborg, Monarch des Donners
Level 5, 2400 ATK / 1000 DEF
AST, TP8 DR2; Super Rare, Rare

Effekt:
Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wurde, zerstöre 1 Monster auf dem Spielfeld.

Ja, allein schon ein Bombeneffekt, wenn dieser kleine Monarch ins Spiel kommt, darf man schon ein Monster zerstören, doch einen Moment, er muss ein Monster zerstören! Kann natürlich ein Nachteil sein, vor allem wenn der gute Donneraffe allein auf das Spielfeld beschworen wird.

Gut ist, dass dieser Monarch jedes Monster zerstören kann, verdeckt oder in offener Angriffsposition. Unglückliche Treffer passieren jedoch auch, sehr bitter ist es, wenn man auf einem Baumfrosch knallt oder einen Sangan erwischt. Doch wie, ich hoffe, viele Spieler wissen, ist Zaborg auch der Schreck eines jeden Recruiter-Decks, los. Schiesst dem Gegner mal seine Tomate weg, wer wird hier losheulen?

Auch das Einsatzgebiet des Zaborgs ist ziemlich groß, es reicht vom Light Shift zum Monarchen Control oder auch in vielen anderen Decks (außer im Burner).

Zaborg ist zudem der einzige Monarch mit 5 Sternen, vielleicht für manche Metamorphosis-Spieler ein Vorteil, wenn sie noch an ihrem Dark Balter hängen.

Im Großen und Ganzen ist Zaborg, Monarch des Donners neben der D.D. Kriegerin und der guten alten Exiled Force mit Sicherheit einer der besten Monster-Monster-Removal die es im aktuellen Format gibt.

In einer Punkteskala von 10 Punkten erhält dieser Monarch 7,00 Punkte.




Hier der Windmonarch:


Raiza, der Sturmmonarch
Level 6, 2400 ATK / 1000 DEF
FOTB, Super Rare / Ultimate Rare

Effekt:
Wenn dieses Monster erfolgreich Tributbeschworen wurde, lege eine Karte auf dem Feld auf das Deck ihres Besitzers zurück.

Da machen viele Leute große Augen wenn sie diese Karte lesen und manche sagen mit Sicherheit, dies sei der beste Monarch den es jemals gegeben hat.
Nehmen wir ihn uns mal genauer unter die Lupe:

Man kann mit diesem windigen Ungestüm eine Karte auf dem Feld auf das Deck ihres Besitzers zurücklegen. Da klingelt es schon bei den Meisten! Warum? Ja, er stiehlt dem Gegner einen Zug! Und das ist auch schon das einzige, was dieser Raiza macht! Für kurze Zeit hat man Feldvorteil, doch 2 Minuten und ein gegnerischer Zug später steht man wieder da wo man anfgefangen hat. Ganz bitter ist es, wenn man mit Raiza einen Monarchen raufknallen muss und Baumfrosch im Grave liegt (ich hoffe ihr werdet ihn nie so beschwören). Sein Einsatzgebiet ist nicht viel kleiner als das seines Licht-Bruders. Im Wind-Deck ist Raiza eigentlich schon Pflicht, im Monarchen-Control mit Soul Exchange würde ich schon eher die Finger von ihm lassen. Allerdings lässt sich auch Raiza in sogut wie jeder Deckart spielen (außer Burner). Von allen Monarchen muss man Raiza schon klug einsetzen, damit er sein ganzes Können zeigt.

Selbst wenn er nur für kurze Zeit Feldvorteil macht, scheint dieser Monarch schon vielen Gamern schon ans Herz gewachsen zu sein.

Jedoch trügt nur der Schein. Raiza kriegt von mir aber dennoch 7,5 von 10 möglichen Punkten.


Bleiben wir stürmisch, jedoch treten wir einem anderen Element bei, denn gleich wird es heiß! Jetzt wissen schon viele User von wem ich hier rede!




Thestalos, der Feuersturmmonarch
Level 6, 2400 ATK / 1000 DEF
RDS, TP8, SD; Super Rare, Ultimate Rare, Rare, Common

Im Gegensatz zu seinen Brüdern greift Thestalos ein ganz anderes Gebiet ein!
Handkarten!


Effekt:
Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wurde, wirf eine zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf den Friedhof ab. Wenn die abgeworfene Karte eine Monsterkarte ist, füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe von 100 Punkten x der Stufe des abgeworfenen Monsters zu.


Macht Schaden, klaut dem Gegner eine Handkarte, eigentlich DIE Karte in einem Soul Control (mit Soul Exchange). Ganz süß, wenn man dem Gegner einen Monarchen klaut, denn im Friedhof haben Monarchen nur selten etwas gebracht (außer als Beatstick) und man verliert obendrein auch noch Lebenspunkte in Höhe der Sterne des abgeworfenen Monsters. Natürlich kann es auch passieren, dass man eine Zauber- oder Fallenkarte erwischt, aber he, eine Handkarte weniger ist eine Handkarte weniger.

Einsatzgebiet ist eigentlich wie bei seinen zwei Vorgängern relativ ähnlich, allerdings kann man den guten Thestalos in einem Burner auch ruhig testen (am Besten mit der Feuerkunst Kurenai).

Nun, warum ist eine Handkarte eigentlich wichtig? Das wissen viele nicht, aber gut das ihr mich kennt: Eine Handkarte vom Gegner nehmen bedeutet, ihm eine weitere Option zum Sieg über euch zu nehmen. Je weniger Handkarten der Gegner hat, desto weniger Möglichkeiten hat er, um euch zu besiegen.


Persönlich gefällt mir dieser Monarch am Meisten, in einer Punkteskala von 10 möglichen Punkten erhält unser feuriger Geselle 8 Punkte.


Jetzt wurden schon 3 Monarchen vorgestellt und manche werden sicher denken, ja, Raiza oder Zaborg, die zwei könnens am Meisten! Doch ihr unterschätzt alle Thestalos. Drei Monarchen stehen noch aus, und die werden mit Sicherheit stärker sein als eure gesamten Karten zusammen! (Achtung: Sarkasmus)




Scherz bei Seite, bleiben wir mal auf den Boden der Tatsachen und wenden uns jetzt dem Erdmonarchen zu.

Grandmarg, der Erdmonarch
Level 6, 2400 ATK / 1000 DEF
FET, DR3, TP8, Super Rare, Ultimate Rare

Effekt:
Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wurde, zerstöre 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld.


Ähnelt dem Effekt von Raiza, Zaborg und Möbius (zu ihm kommen wir gleich).. Doch schreckt die Passage “gesetzte Karte” viele Leute ab! Keine Ahnung warum, aber dieser Monarch wird von allen Spielern wohl am Meisten unterschätzt, zu recht? Ich glaube nicht, denn dieser Monarch scheint doch ein besserer Monster-Removal zu sein als Raiza, und im Gegensatz zu Raiza macht dieser Monarch mit Sicherheit Feldvorteil (außer man erwischt Call oder Decree oder es sind keine weiteren gesetzten Karten auf dem Feld).

Einsatzbereich, naja… im Soul Control sicher eine Option, kann diese Karte durchaus auch in aggressiveren Decks gespielt werden.
Auch wenn es viele noch nicht wahrgenommen haben, aber dieser Monarch ist, abhängig von der Situation, auch ein sicherer Monster-Removal.
Allerdings ist dieser Monarch in meinen Augen doch sehr spielschwach.

In der Skala von 1-10 erhält dieser Monarch hier 5 Punkte.





Der neueste Monarch ist wohl der Caius.

Caius, der Schattenmonarch
Level 6, 2400 ATK, 1000 DEF
Starter Deck, Ultra Rare

Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, entferne 1 Karte auf dem Spielfeld aus dem Spiel. Fall es 1 FINSTERNIS Monsterkarte war, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.

In diesem Format sicher einer der stärksten Monarchen. Eine Karte aus dem Spielfeld entfernen, eine X-beliebige. Sollte der Gegner nur noch 1000 Lebenspunkte oder weniger haben, kann Caius sich auch selber aus dem Spielfeld entfernen um den Gegner die restlichen Lebenspunkte zu klauen.
Eine Karte aus dem Spiel entfernen, entfernt man dem Gegner sein stärkstes Monster, kann man sich fast schon sicher sein, dass dieses Monster nicht mehr zurückkommt da die Karte nicht im Friedhof landet sondern gleich aus dem Spielfeld entfernt wird.

Da häufig Finsternis-Monster gespielt werden, kommen die 1000 Schaden so gut wie immer durch. Sollte man noch ein starkes Tribut-Monster suchen ist man bei Caius richtig. Spielstärker als Raiza und er macht mehr Schaden als Thestalos. Zudem kann er jede X-beliebige Karte entfernen, dazu gehören auch verdecke Zauber oder Fallenkarten. Selbst der mächtige Sternenstaubdrache hat gegen den Caius keine Chance!


In der Skala von 1-10 erhält Caius von mir satte 8,5 Punkte.




Kommen wir zum letzten Monarchen und widmen uns jetzt dem Element zu, mit dem alles Leben auf der Erde begann..


Möbius, der Frostmonarch
Level 6, 2400 ATK / 1000 DEF
SOD, DR3, TP8, SD4; Super Rare, Ulitimate Rare, Rare, Common

Effekt:
Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung beschworen wurde, kannst du bis zu 2 Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld zerstören.


Der Monarch, der mehr Vorteil machen kann als alle seine Vorgänger! Dieser Monarch kann wirklich überall gespielt werden (außer Burner) und ist im Monarchen-Control mit Sicherheit die beste Monarchen-Wahl. Der Schreck eines jeden Makro-Cosmos Decks (es sei denn man blutet gerne mal die Hälfte seiner LP) und der Burner Killer schlechthin, dieser Monarch ist ein Allround-Genie. Er schießt zwar kein Monster weg, jedoch kann man auch durch Angreifen lästige Monster loswerden (Double Kill mit Jinzo)
Auch wenn manche diesen Monarch nicht ins Main-Deck packen, so ist er doch in vielen Side-Decks zu finden.


In der Skala von 1-10 erhält dieser Monarch zurecht 7,5 Punkte.


Zwar ist Thestalos mein absoluter Lieblingsmonarch (war er immer schon), finde ich, dass im aktuellen Format Möbius der bessere Herrscher ist.

Ich hoffe, ich konnte euch etwas aufklären und wünsche euch nun viel Spaß beim Deckbau!



In einer Gesamtskala der Monarchen schaut es in etwa so aus: (Anmerkung: meine persönliche Skala)


Platz 1: Caius
Platz 2: Thestalos
Platz 3: Raiza
Platz 4: Möbius und Zaborg
Platz 6: Grandmarg




Bis demnächst!

 Stay tuned, peace out =)

Paul

© Paul Perez 2009
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