Der erste Spielzug

Der erste Zug


Wie viel Karten sollte man im ersten Zug spielen?

Nun, eine Situation, mit denen einige nicht umgehen können. Es gibt einige Spieler, die im ersten Zug mit gleich 3 verdeckten Karten und dem stärksten Monster im Angriff beginnen. Um ehrlich zu sein: Diese Spieler sind einfach nur lächerlich und schlecht.

Drei verdeckte Fallen- oder Zauberkarten, dazu noch ein Monster, wo vor hat man bitte Angst?

Am schlimmsten ist es, wenn der beginnende Spieler gleich mal mit 2 verdeckten Sakuretsu-Rüstungen und einer Bodenlosen Fallgrube beginnt, das ist doch einfach nur erbärmlich. Ein Schwerer Sturm und das ganze Feld ist zum Vergessen.


Im allerersten Zug reicht es schon, wenn man 1 Monster (bekanntlich das stärkste, oder das mit den höchsten Verteidigungswerten bzw. das Monster mit einem Effekt, die bei seiner Zerstörung aktiviert werden kann (Menschenfresserkäfer, Sangan, Skeleengel, Dekoichi) spielt und hinzu noch eine Karte, die einem Schutz bieten kann (Sakuretsu Rüstung, Bodenlose Fallgrube, Spiegelkraft).

Aber macht nie den Fehler, dass ihr gleich 2 Sakuretsu Rüstungen setzt, was erwartet ihr? Sollte es der Fall sein, sind eure Lebenspunkte selbst mit einem Monster geschützt.


Nehmen wir an, ihr legt Sangan verdeckt, dazu setzt ihr eine Sakuretsu Rüstung. Der Gegner fängt mit seinem ersten Zug an. Er legt als Spezialbeschwörung einen Cyber Drachen (2100 ATK) und als Normalbeschwörung einen Genverzerrten Kriegswolf (Normalmonster, 2000 ATK, 100 DEF). Jetzt kommt es zu einem Angriff, Cyber Drache zuerst (der stärkere haut als erster drauf), Sangan stirbt, ihr holt euch Marshmallon oder Seelenschnitter (in diesem Fall empfohlen, denn er hat gleich 2 starke Monster gespielt), dann kommt der Gegner gleich mit dem Genverzerrten Kriegswolf, und ZACK, rennt er in die Sakuretsu Rüstung (natürlich kann man das auch anders machen, Sakuretsu Rüstung auf Cyber Drache, Wolf haut auf Sangan). Eure Lebenspunkte sind somit geschützt.

Was nutzt es, wenn ihr 2 Sakus verdeckt legt, da zuckt der Schwere Sturm nur so in der Hand des Gegners, denn er kann gleich in Kartenvorteil gehen, wenn er mit einer Karte 2 von euren zerstört.


Es gibt auch Spezialisten (Markus würde in diesem Falle ″Vollidioten″ sagen), die im ersten Zug ein Monster verdeckt legen, dazu eine Saku und als Sahnehäupchen aktiviert man auch noch, weils so schön ist, Verräterische Schwerter. Eines der größten Spielfehler die man machen kann. Warum Verräterische Schwerter aktivieren im ersten Zug, wenn man nicht mal weiß, was der Gegner spielt?

Die Schwerter können euch im späteren Spielzug das Leben retten. Ich erkläre mir das einfach so:

Ihr habt Angst, dass ihr ein paar 1000 Lebenspunkte verliert. Traurig, aber seit wann verliert man ein Spiel, nur weil man weniger Lebenspunkte hat als der Gegner, obwohl ihr noch nicht bei 0 seid?

Ein Duell endet erst, wenn ihr 0 Lebenspunkte hab, das scheinen hier sehr viele zu vergessen.


Faustregel:

Spielt nie sofort alle Karten aus, die ihr im ersten Zug auf der Hand haltet. Hebt euch immer eine Option auf, mit der ihr gewinnen könnt und vor allem:

Spielt NIEMALS IM ERSTEN ZUG KARTEN AUS DIE WICHTIG FÜR EUREN SIEG SIND. (abhängig je Deckart)


Spielentscheidende Karten (Spiegelkraft, Blitzeinschlag, Schwerer Sturm)sollten nicht für eine einzige Karte verwendet werden.


Hebt euch Schwerer Sturm und Karten, die für Massenvernichtung vorgesehen sind, für den finalen Schlag auf. Es lacht euch keiner aus, wenn ihr defensiv spielt und auf die richtigen Karten wartet.


Bis demnächst!

Paul


© Paul Perez 2009

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